9 மிகச்சிறந்த சூப்பர்மேன் எதிராக ஃப்ளாஷ் பந்தயங்கள்

    மாரிஸ் மிட்செல் ஒரு அறிவியல் புனைகதை மற்றும் காமிக் புத்தக விமர்சகர், பதிவர் மற்றும் பத்திரிகையாளர் ஆவார். அவரும் அவரது இரட்டை சகோதரரும் அறிவியல் புனைகதை மற்றும் கற்பனைத் திரைப்படங்களான தி கீக் ட்வின்ஸ் மற்றும் ஃபிலிம் ஸ்கெட்சர் ஆகிய இரண்டு வலைப்பதிவுகளை இயக்குகின்றனர்.எங்கள் தலையங்க செயல்முறை மாரிஸ் மிட்செல்10 மார்ச் 01, 2019 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது

    பந்தயத்தில் யார் வெற்றி பெறுவார்கள்: ஃப்ளாஷ் அல்லது சூப்பர்மேன்?

    விளக்கம்

    அலெக்ஸ் ரோஸின் 'சூப்பர்மேன் வெர்சஸ் தி ஃப்ளாஷ்'. அலெக்ஸ் ரோஸ்



    இந்த வாரம் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட Supergirl Flash கிராஸ்-ஓவர் நிகழ்வு. இது தொலைக்காட்சி வரலாற்றில் ஒரு மைல்கல் மற்றும் காமிக்ஸில் இருந்து ஒரு பாரம்பரியத்தை கொண்டுள்ளது. ஃப்ளாஷ் மற்றும் சூப்பர்மேன் ஒருவருக்கொருவர் பல முறை பந்தயத்தில் ஈடுபட்டுள்ளனர். சூப்பர்மேன் தனது முக்கிய சூப்பர்-அதிகாரங்களில் ஒன்றாக வேகத்தைக் கொண்டிருக்கும்போது, ​​அவர் ஃப்ளாஷை விட வேகமாக இருக்கிறாரா?

    10 இல் 02

    1. 'சூப்பர்மேன் ரேஸ் வித் தி ஃப்ளாஷ்!' (1967)

    சூப்பர்மேன் மற்றும் ஃப்ளாஷ் ரேஸ் - சூப்பர்மேன் #199 (1967). டிசி காமிக்ஸ்





    நகைச்சுவை: சூப்பர்மேன் # 199

    ஜிம் ஷூட்டர் மற்றும் கர்ட் ஸ்வான் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது



    தடம்: உலகம்

    வெற்றி: கட்டு

    பாரி ஆலன் முதல் (தொழில்நுட்ப ரீதியாக இரண்டாவது) ஃப்ளாஷ் மற்றும் இது இருவருக்கும் இடையிலான முதல் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பந்தயம். ஐநா செயலாளர் சூப்பர்மேன் மற்றும் ஃப்ளாஷ் ஆகியோரை தொண்டு நிறுவனங்களுக்கு உதவ உலகம் முழுவதும் பந்தயத்தில் ஈடுபடுமாறு கேட்கிறார். அவர்கள் இருவரும் ஒளியின் வேகத்தை வேகமாக இயக்க முடியும் என்பதால், விளையாட்டு மைதானத்தை சமன் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பொதுமக்கள் தங்களுக்கு பிடித்தமானவர்களுக்கு ஸ்வீப்ஸ்டேக் டிக்கெட்டுகளை வாங்குகிறார்கள்.



    இது எளிதான வெற்றி போல் தெரிகிறது ஆனால் அவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு வழிகளில் சவால் விடுகின்றன. சூப்பர்மேன் பறக்க முடியாது மற்றும் நீந்த வேண்டும். ஃப்ளாஷ் தீவிர வெப்பநிலை நிலைகளில் வாழ வேண்டும். சூப்பர்மேன் மற்றும் ஃப்ளாஷ் கண்டுபிடித்த பிறகு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குற்றம் பந்தயத்தை சரிசெய்ய முயற்சிக்கிறது, அவர்கள் பந்தயத்தை முடிவுக்கு கொண்டுவர முடிவு செய்கிறார்கள்.

    10 இல் 03

    2. 'பிரபஞ்சத்தின் முடிவுக்கான பந்தயம்!' (1967)

    ஃப்ளாஷ் #175 (1967) ராஸ் ஆண்ட்ரு. டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: ஃப்ளாஷ் # 175

    உருவாக்கியது ஈ. நெல்சன் பிரிட்வெல் மற்றும் ரோஸ் ஆண்ட்ரு

    டிராக் : பால்வெளி கேலக்ஸி

    வெற்றி : கட்டு

    அந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் பாரி ஆலனுக்கும் சூப்பர்மேனுக்கும் இடையே கசப்பான போட்டி முடிவுக்கு வரவில்லை. எழுதிய கதையில் ஈ. நெல்சன் பிரிட்வெல் மற்றும் பென்சில்கள் மூலம் ரோஸ் ஆண்ட்ரு இரண்டு வேற்றுகிரகவாசிகள் விண்மீன் மண்டலத்தை தாண்டி ஓட வேண்டும் என்று கோருகின்றனர். 40,000 ஒளி ஆண்டுகள். ஃபிளாஷின் சொந்த ஊரான சென்ட்ரல் சிட்டி அல்லது சூப்பர்மேனின் சொந்த ஊரான மெட்ரோபோலிஸ்: இரண்டு நகரங்களில் ஒன்றை அழிக்க அவர்கள் அச்சுறுத்துகிறார்கள். ஜஸ்டிஸ் லீக் பிணைக்கைதிகளாக வைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் உதவ முடியாது.

    கடைசி பந்தயத்தைப் போலவே, ஆக்ஸிஜனை உருவாக்கும் ஒரு சக்தி புலத்தை ஃப்ளாஷ் கொடுத்து விளையாட்டு மைதானம் சமன் செய்யப்படுகிறது. திறந்தவெளியில் ஃப்ளாஷ் எவ்வாறு இயங்க முடியும் என்பதை யாரும் விளக்கவில்லை மற்றும் சூப்பர்மேன் தெளிவாக ஓடவில்லை பறக்கிறது.

    எப்படியிருந்தாலும், ஒரு சிவப்பு சூரியன் மற்றும் பச்சை கிரிப்டோனைட் விண்கற்களுக்குப் பிறகு, சூப்பர்மேன் பல பொறிகளிலிருந்து ஃப்ளாஷைக் காப்பாற்ற விஷயங்களைச் செய்கிறார். அது வெளிவந்த பிறகு இரண்டு வெளிநாட்டினர் உண்மையில் பேராசிரியர் ஜூம் மற்றும் அப்ர கடவர் அவர்கள் பூச்சு வரிசையில் ஓடுகிறார்கள். இறுதியில், காமிக் பூச்சு வெவ்வேறு கோணங்களில் வித்தியாசமாகத் தெரிகிறது என்று கூறி ஒரு போலீஸ்காரரை வழங்குகிறது. அதனால் யார் வென்றார்கள் என்பது யாருக்கும் தெரியாது.

    10 இல் 04

    3. 'பிரபஞ்சத்தை காப்பாற்ற இனம்!' (1970)

    ஃப்ளாஷ் #175 (1970) டிக் டில்லின் மற்றும் பால் நோரிஸ். டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: உலகின் மிகச்சிறந்த 198-199 (1970)

    உருவாக்கியது டென்னிஸ் ஓ நீல், டிக் டில்லின் மற்றும் பால் நோரிஸ்

    தடம்: இரண்டு விண்மீன் திரள்கள்

    வெற்றி: ஃப்ளாஷ் (பாரி ஆலன்)

    தலைவர்கள் பச்சை விளக்கு கார்ப் , OA இன் கார்டியன்ஸ், ஃப்ளாஷ் மற்றும் சூப்பர்மேனிடம் அவர்கள் பிரபஞ்சம் முழுவதும் நேர சிதைவுகளை நிறுத்துகிறார்கள் என்று சொல்லுங்கள். எப்படி? நிச்சயமாக இயங்குவதன் மூலம்.

    நேர சிதைவுகளைத் தடுக்க அவர்கள் விண்மீன் முழுவதும் ஒரு முன்னமைக்கப்பட்ட பாடத்திட்டத்தில் ஓட வேண்டும். ஃப்ளாஷுக்கு ஒரு பதக்கம் வழங்கப்படுகிறது, இது அவருக்கு காற்று மற்றும் இயக்க ஆற்றல் பாதையை வழங்குகிறது. யார் வேகமாக இருக்கிறார்கள் என்ற கேள்விக்கு அவர்கள் ஒருபோதும் பதிலளிக்காததால், அதிலிருந்து ஒரு பந்தயத்தை உருவாக்க அவர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர். பந்தயத்தின் போது பாண்டம் மண்டல குற்றவாளிகள் க்ரு-எல், ஜாக்ஸ்-ஊர், ஜெனரல் சோட் மற்றும் பேராசிரியர் வகோக்ஸ் அவர்களைத் தாக்குகின்றனர்.

    ஃப்ளாஷ் மற்றும் சூப்பர்மேன் காயமடைந்தனர் மற்றும் பாலைவனம் முழுவதும் கட்டுப்பாட்டு சுவிட்சுக்கு ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும். ஃப்ளாஷ் கட்டுப்பாட்டு சுவிட்சை அடைய முடிகிறது, என்ன நினைக்கிறேன்? நான் வென்றேன்! சூப்பர்மேன் அந்த உலகில் சிவப்பு சூரியனுடன் உயிருடன் இருக்கும் வேகமான மனிதர் என்று கூறுகிறார். ஃப்ளாஷ் இறுதியாக ஒன்றை வென்றது.

    05 இல் 10

    4. 'இறுதிவரை துரத்துங்கள்!' (1978)

    டிசி காமிக்ஸ் டான் ஜுர்கன்ஸால் வழங்கப்பட்ட #2 (1978). டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: டிசி காமிக்ஸ் வழங்குகிறது # 1–2 (1978)

    டான் ஜர்கென்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது

    டிராக் : நேரம்

    வெற்றி: கட்டு

    ரோஸ்மாண்ட் என்ற சிறிய நகரத்தை ஒரு மர்ம கதிர் தாக்கி தீவிர கொந்தளிப்பை ஏற்படுத்தியது. சூப்பர்மேன் கதிர்களை பூமியின் மீது போரிடும் விண்கலங்களைக் கண்டறியும்போது அவரும் ஃப்ளாஷும் ஏலியன்களால் கடத்தப்படுகிறார்கள். போரிடும் வேற்றுகிரகவாசிகள் - ஜெல்கோட் மற்றும் வோகிர் - போரை முடிவுக்கு கொண்டுவருவதற்கு ஒருவரை திருப்பி அனுப்பியிருக்கிறார்கள், அவர்கள் தலையிட விரும்பவில்லை. வாழ்க்கை தொடங்குவதைத் தடுக்கும் நேர முரண்பாட்டைத் தடுக்க இருவரும் காலப்போக்கில் போட்டியிடுகின்றனர். ஃப்ளாஷ் பந்தயங்கள் பூமியை வரலாற்றிலிருந்து அழிக்காமல் காப்பாற்றுகின்றன, அதே நேரத்தில் சூப்பர்மேன் கிரிப்டனில் தனது உயிரைக் காப்பாற்ற பந்தயத்தில் ஈடுபடுகிறார். அல்லது அது தோன்றுகிறது. முடிவில், நேரக் கொலையாளியைத் தடுக்கவும், பூமியிலும் கிரிப்டனிலும் உயிரைக் காப்பாற்றவும் சூப்பர்மேனை காப்பாற்றவும் அவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். இரண்டும் அதைச் சமாளிக்கின்றன மற்றும் நேர சுழற்சி வழியாக நிகழ்காலத்தை அடைகின்றன. அவர்கள் வேற்றுகிரகவாசிகளை தோற்கடித்து பிரபஞ்சத்தை காப்பாற்றுகிறார்கள்.

    வெற்றிபெறாத சூழ்நிலையிலிருந்து ஒரு வெற்றியை வெளியேற்றுவதற்கு சூப்பர்மேன் ஃப்ளாஷை வாழ்த்துகிறார். தொழில்நுட்ப ரீதியாக இது ஒரு பந்தயமல்ல, அவர்கள் உண்மையில் ஒரு பூச்சு வரியை அடையவில்லை. ஆனால் அவர்கள் பெரும்பாலான பந்தயங்களில் கழுத்து-கழுத்து இருந்ததால் நாங்கள் அதை டை என்று அழைப்போம்.

    10 இல் 06

    5. 'ஸ்பீடு கில்ஸ்' (1990)

    டான் ஜர்கன்ஸின் அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் சூப்பர்மேன் #463 (1990). டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: சூப்பர்மேனின் சாகசங்கள் # 463 (1990)

    டான் ஜர்கென்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது

    தடம்: உலகம்

    வெற்றி: ஃப்ளாஷ் (வாலி வெஸ்ட்)

    ஃப்ளாஷ் (வாலி வெஸ்ட்) மற்றும் சூப்பர்மேன் உலகம் முழுவதும் போட்டியிட வேண்டும் என்று திரு. Mxyzptlk அறிவிக்கிறார். திரு. Mxyzptlk சூப்பர்மேன் வெற்றி பெற்றால் அவர் ஐந்தாவது பரிமாணத்திற்குத் திரும்புவார் என்று கூறுகிறார். சூப்பர்மேன் ஒப்புக்கொள்கிறார் ஆனால் அது 'கிட் ஃப்ளாஷ்'க்கு எதிரான போட்டி அல்ல என்று கூறுகிறார், எனவே சூப்பர்மேனை தவறாக நிரூபிக்க வாலி வெற்றி பெற முடிவு செய்கிறார். 'எல்லையற்ற பூமியில் நெருக்கடி' ஏற்பட்ட சில வருடங்களுக்குப் பிறகு, இவை இரண்டும் முன்பு போல் வேகமாகவும் வலுவாகவும் இல்லை. உண்மையில், சூப்பர்மேன் மற்றும் பாரி ஆலன் ஆகியோர் ஒளியின் வேகத்தை விட வேகமாக பயணிக்க முடியும் என்றாலும், இப்போது அவர்கள் அதிக வேகத்தில் ஒலியின் வேகத்தில் உள்ளனர். இரண்டும் எல்லைக்கு தள்ளப்படும் போது ஃப்ளாஷ் ஒரு மூக்கால் வெற்றி பெறுகிறது. நிச்சயமாக, திரு. Mxyzptlk பொய் சொன்னார் மற்றும் சூப்பர்மேன் வென்றால் மட்டுமே திரும்பி செல்ல திட்டமிட்டார். அவர் தவறான குதிரையில் பந்தயம் கட்டினார் மற்றும் மறைந்து போக வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.

    10 இல் 07

    6. 'ஸ்பீடிங் தோட்டாக்கள்' (2002)

    டிசி முதல்: ஃப்ளாஷ்/சூப்பர்மேன் (2002) ரிக் பர்செட். டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: டிசி முதல்: ஃப்ளாஷ்/சூப்பர்மேன் (2002)

    ஜெஃப் ஜான்ஸ் மற்றும் ரிக் பர்செட் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது

    தடம்: அமெரிக்கா

    வெற்றி: ஃப்ளாஷ் (ஜெய் கேரிக்)

    பாரி ஆலன் மற்றும் வாலி வெஸ்ட் ஆகியோருக்கு எதிராக சூப்பர்மேன் தோற்றார், ஆனால் ஜெய் கேரிக் பற்றி என்ன? டிசி தொடர்ச்சியில், ஜெய் கேரிக் பொற்காலத்தின் முதல் ஃப்ளாஷ் ஆகும் டிசி காமிக்ஸ் . இந்த நேரத்தில் சூப்பர்மேன் மற்றும் ஃப்ளாஷ் நெருக்கடிக்கு முந்தைய நிலைகளுக்கு நெருக்கமாக இருந்தன, மேலும் காலப்போக்கில் பயணிக்கும் அளவுக்கு வேகமாக ஓட முடியும்.

    அப்ரா கடப்ரா என்ற குற்றவாளி சிறையிலிருந்து தப்பி பெருநகருக்கு செல்கிறார். அவர் சூப்பர்மேன், வாலி வெஸ்ட் மற்றும் ஜெய் கேரிக் ஆகியோரை மயக்கமடையச் செய்தார். வாலியை விடுவிப்பதற்கான ஒரே வழி ஃப்ளாஷுக்குப் பிறகு பந்தயத்தில் ஓடுவதும் அவரைத் தொடுவதும் ஆகும். அவர்கள் நிலத்தின் குறுக்கே ஓடும்போது, ​​கடைசி நேரத்தில், கரிக் சூப்பர்மேனின் வேகத்தை திருடி வாலியைத் தொடுகிறார்.

    அப்ரா கடப்ராவின் எழுத்துப்பிழை உண்மையில் நானைட்ஸ் எனப்படும் நுண்ணிய ரோபோக்களைப் பயன்படுத்தி செய்யப்பட்டது மற்றும் அவை ஜெய் மற்றும் வாலி இருவரையும் காப்பாற்றுகின்றன. எனவே ஜெய் இங்கே பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறார், ஆனால் அவரது சொந்த சக்தியால் அல்ல. இருந்தாலும் வென்றது.

    10 இல் 08

    7. 'வேகமான நண்பர்கள்' (2004)

    தி ஃப்ளாஷ் #209 (2004) ஹோவர்ட் போர்ட்டர். டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: ஃப்ளாஷ் # 209 (2004)

    ஜெஃப் ஜான்ஸ் மற்றும் ஹோவர்ட் போர்ட்டரால் உருவாக்கப்பட்டது

    தடம்: உலகம்

    வெற்றி: ஃப்ளாஷ் (வாலி வெஸ்ட்)

    ஃப்ளாஷ் (வாலி வெஸ்ட்) அனைவரின் நினைவையும் அழித்த பிறகு ஜஸ்டிஸ் லீக் அவரை எதிர்கொள்கிறது. விளக்கமளிப்பதற்கு பதிலாக அவர் காணாமல் போன தனது மனைவி லிண்டா பூங்காவைத் தேடி ஓடுகிறார். சூப்பர்மேன் அவரால் மட்டுமே அவரைப் பிடிக்க முடியும் மற்றும் அவரிடம் சில உணர்வுகளைப் பேச முடியும் என்று கூறுகிறார்.

    லிண்டா மற்றும் சூப்பர்மேனைத் தேடி இருவரும் உலகம் முழுவதும் ஓடுகிறார்கள், ஆனால் ஒருபோதும் பிடிக்க முடியவில்லை. ஃப்ளாஷின் சமநிலையை கீழே வீசுவதற்கு அவர் தனது வெப்பப் பார்வையைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறார், ஆனால் வாலி வேகமானவர். சூப்பர்மேன் சுத்த வேகத்தில் இயங்குகிறது, அதே நேரத்தில் ஃப்ளாஷ் 'ஸ்பீடு ஃபோர்ஸ்' எனப்படும் ஆற்றல் துறையில் தட்டுவதன் மூலம் இயங்குகிறது. அவர் பிரான்ஸ் உட்பட இருக்கலாம் என்று அவர் நினைக்கும் எல்லா இடங்களிலும் வாலி பார்க்கிறார்.

    கடைசியாக, அவர்கள் வாலியின் வெற்று குடியிருப்பில் முடிகிறார்கள், அவர் நான் முணுமுணுத்தார். '

    10 இல் 09

    8. 'ரியர்வியூ மிரர்ஸ்' (2009)

    ஃப்ளாஷ் மறுபிறப்பு #3 (2009) ஈதன் வான் சைவர். டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: ஃப்ளாஷ் மறுபிறப்பு # 3 (2009)

    ஜெஃப் ஜான்ஸ் மற்றும் ஈதன் வான் சயிவர் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது

    தடம்: மத்திய நகரம் முதல் பெருநகரம் வரை

    வெற்றி: ஃப்ளாஷ் (பாரி ஆலன்)

    இது ஒரு முறையான இனம் அல்ல, ஆனால் அது சூப்பர்மேனை ஃப்ளாஷுக்கு எதிராக நிறுத்துகிறது. பாரி ஆலன் பிளாக் ஃப்ளாஷ் நோயால் பாதிக்கப்பட்டபோது, ​​அவர் மரணத்திற்கு ஓடுகிறார். சூப்பர்மேன் அவரை நிறுத்தச் சொன்னார். அவர் பாரியை இழக்க முடியாது என்று அவர் கூறுகிறார், மேலும் அவர் அவருக்கு எதிராக ஒரு சில பந்தயங்களில் வென்றார் என்பதை நினைவூட்டினார்.

    பாரி கூறுகிறார், அவை தொண்டு நிறுவனமான கிளார்க் மற்றும் அவரிடமிருந்து வீசுகிறது. யார் வேகமாக இருக்கிறார்கள் என்ற இறுதி கேள்விக்கு இது பதிலளிக்க வேண்டும், நான் நினைக்கிறேன்.

    10 இல் 10

    9. 'அரைக்கப்பட்டது, பகுதி ஏழு' (2011)

    சூப்பர்மேன் # 709 (2011). டிசி காமிக்ஸ்

    நகைச்சுவை: சூப்பர்மேன் # 709 (2011)

    ஜே. மைக்கேல் ஸ்ட்ராஸின்ஸ்கி, கிறிஸ் ராபர்சன், எடி பாரோஸ் மற்றும் ஆலன் கோல்ட்மேன் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது

    தடம்: பெருநகரம்

    வெற்றி: சூப்பர்மேன்

    ஃப்ளாஷ் (பாரி ஆலன்) ஒரு கிரிப்டோனியன் ஹெட் பேண்டால் மனதைக் கட்டுப்படுத்தும்போது, ​​அவர் நகரத்தை கிரிப்டன் போல தோற்றமளிக்கும் வகையில் ஓடுகிறார். அவரால் மெதுவாக முடியாது அதனால் சூப்பர்மேன் அவரை நிறுத்த வேண்டும். எது வேகமானது என்று எப்போதும் ஆச்சரியப்படுவதாகக் கூறி சூப்பர்மேன் அவரைத் துரத்துகிறார். அவன் பின்னால் ஓடி அவனைப் பிடிக்கிறான்.

    சூப்பர்மேன் அவரைப் பிடிக்கும் சில நேரங்களில் இதுவும் ஒன்று.

    எனவே யார் வேகமாக?

    போது சூப்பர்மேன் வேகமான தோட்டாவை விட வேகமாக உள்ளது, கிட்டத்தட்ட ஆவணப்படுத்தப்பட்ட ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் ஃப்ளாஷ் சூப்பர்மேனை வெல்லும். உண்மையில், ஃப்ளாஷின் ஒவ்வொரு பதிப்பும் சூப்பர்மேனை ஒரு முறை அல்லது இன்னொரு முறை வென்றுள்ளது. எனவே, சூப்பர்மேன் வேகமாக இருக்கும்போது, ​​ஃப்ளாஷ் உண்மையில் உயிருடன் இருக்கும் வேகமான மனிதர்.